Инструкция пользователя: Введение

From Valentina
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page UserManual:Introduction and the translation is 50% complete.

Other languages:
English • ‎русский

Введение[edit | edit source]

В настоящий момент проекты с открытым исходным кодом успешно применяются в различных отраслях. Они на практике показали свою эффективность в сложных ситуациях. Некоторые проекты с исходным кодом являются безусловными лидерами в своей сфере. Другие успешно конкурируют с проприетарными решениями и, за счёт этой конкуренции, повышают качество программных решений в целом. Примеры успешных проектов с открытым исходным включают в себя операционные системы, интернет-браузеры, офисные пакеты, графические редакторы, WEB-серверы и многое другое.

Если вы интересовались историей операционной системы GNU/Linux, вы знаете, что побудило её авторов создать принципиально новую операционную систему. Широкое распространение проприетарного программного обеспечения создало для конечного пользователя новую проблему. В погоне за прибылью с целью защиты своей интеллектуальной собственности разработчики программных продуктов стараются максимально ограничить права пользователя. Многие люди не согласны с таким подходом и стараются как-то изменить ситуацию. Они решили предложить пользователям программное обеспечение, которое любой человек может распространять и изменять по своему усмотрению.

Подобные истории можно найти практически во всех областях техники. Например, с течением времени ситуация с операционными системами значительно улучшилась, сейчас мы можем выбирать из нескольких бесплатных продуктов. В швейной промышленности всё значительно хуже. Есть много прекрасных продуктов, которые фактически недоступны обычному человеку. Даже небольшие компании не могут себе позволить приобрести дорогостоящее ПО. С нашей сточки зрения это какое-то средневековье. Поскольку доступных решений просто нет - мы решили создать этот проект.

Целью проекта является создание программы для конструирования выкроек, которая была бы абсолютно бесплатно доступна всем, кто хочет ей пользоваться. Мы считаем, что даже небольшая группа людей с общими интересами способна выполнить эту задачу.

Что такое Valentina?[edit | edit source]

Valentina - кросс-платформенная система построения выкроек, которая позволяет дизайнерам проектировать и моделировать собственные выкройки одежды. Программа позволяет создавать выкройки, используя как стандартные размерные таблицы, так и результаты индивидуальных измерений. Valentina сочетает в себе новые технологии с традиционными методами, это делает её по-настоящему уникальной.

Мы видим, что доступных инструментов, предназначенных для создания выкроек, катастрофически не хватает. Многие люди сталкиваясь с подобной задачей прибегают к помощи CAD-систем (САПР) или графических редакторов. Очевидно, что эти программы изначально предназначены совсем для других целей и не могут эффективно использоваться для решения специфических задач (например, добавление припусков). Кроме того, подобные программы могут быть использованы для качественного создания выкройки в одном размере, но быстро изменить выкройку под другого человека (другие размеры) становится затруднительно. Выкройку приходится создавать с нуля. Именно на этом этапе незаменимы будут традиционные методы построения выкроек. Вы можете просто сказать программе, что нужно изменить выкройку в соответствии с новыми параметрами. И не нужно строить выкройку заново вручную.

Why use the traditional method?[edit | edit source]

Pattern drafting is a system of pattern making where the lengths and positions of the pattern lines are calculated using mathematical formulas. These formulas depend on a set of body measurements either from a standard figure or from an individual's measurements. The better the formula, the better the fit of the resulting garment. Unfortunately, devising formulas to make 2D cloth fit a 3D figure is not easy. Therefore, formulas are typically used to create only the most basic patterns, known as "slopers".

Contemporary pattern makers rarely use drafting methods because they find it inefficient to start patterns from scratch. Instead, they use existing patterns, called "blocks", as a starting point to create new styles. They modify the blocks using flat pattern making techniques. These techniques consist of cutting the pattern and manipulating the pieces to relocate darts, add fullness or shape the pattern to fit the hollows of the human body (i.e. contouring). A pattern created with these techniques still fits the standard figure or the individual's body for which the original block was created. However, compared to a pattern created with formulas, this pattern does not adjust as easily to a different set of measurements.

The advantage of recreating pattern drafting techniques in software is that the resulting formula-based patterns can be automatically custom-fitted to an individual's measurements. However, in order to create patterns that are more complex than the traditional sloper, it is necessary to translate the flat pattern manipulations into formulas as well. We believe that, using a bit of ingenuity and computing power, we can accomplish this task.

Why is it important to make the pattern fit an individual's measurements? Because the standard sizes used in industrial production and home sewing patterns are inadequate for a large part of the population. Women, in particular, deviate greatly from the standard figure. In America, for example, only 8 percent of women posses the hourglass figure that has long determined the proportions of clothing. It is no wonder that so many clothes go unsold each year, even after multiple discounts, ending up in landfills.

Recently there has been an increase in demand for made-to-measure clothing and re-defined standard measurements within the 'slow fashion' and 'eco fashion' movements. Tools optimized for made-to-measure clothing and special sizes are needed to meet this demand. These tools can be used in the effort to promote local and regionally based garment manufacturing, small batch textile manufacturing, 'slow fashion', and 'eco fashion'. We hope Valentina helps people all over the world promote local and slow manufacturing of clothing.

How about new technologies?[edit | edit source]

When people hear about Valentina some of them think it is a program like Blender or a 3D pattern making application. They ask questions like the following:

  • Why not use 3D?
  • Why not create a plugin for Blender?

And so on. See more FAQ.

The answer to all these questions is quite simple: pattern making in 2D is easy to implement. On the other hand, creating a 3D pattern making program can be very difficult and expensive. Before you begin to develop software you need to know the limits of your development team. We think that starting development of Valentina in 2D is the best choice for the size and skill level of our team at this moment.

One of the bad things about using the traditional methods is that you must have a good imagination. Especially when you have a complex pattern. This is where 3D can help. This is why we plan to use a 3D mannequin in the future. A good 3D model could save us time and money.